Уникальная настольная игра, в которой правила и возможности фигур были настроены искусственным интеллектом с использованием специальных генетических алгоритмов. В игре есть только 5 правил, но допускается невероятное количество комбинаций и стратегий.
Доступны различные графические опции, уровни сложности и другие функции. В любой момент позиция фигуры может быть произвольно переставлена, чтобы получить исходную позицию на доске.
Правила:
Цель игры - собрать противников короля. Есть площадь размером 7х7 с 6 типами фигур.
Линия пехоты
может двигаться в любом направлении и по диагонали на 1 поле
Рыцарь с косыми мечами
может занять любое количество полей, но только по диагонали (как слон в шахматах)
Рыцарь с крестом может занять любое количество полей, но только ортогонально (как ладья в шахматах)
Нижний лотос (бронзовый)
может передвигаться по 2 поля ортогонально, но может перескакивать другие фигуры
Высший лотос (золотой)
может передвигаться по 3 поля ортогонально, также с перескакиванием фигур
Король
может передвигаться по 1 полю в любых направлениях, но не обратно; не может никого забирать (он может просто увернуться)
Фигуры могут взаимно исключаться.
Ничья считается, если ни одна фигура не была исключена в течение 10 ходов.